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渲染中的阳光设置

第一步:进入到渲染面板中,点击“阳光投射”选项开关(如果选择“大都会”环境,该选项不可见)。打开此开关,可以在渲染时加入阳光的效果。

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第二步:可以通过属性面板调整阳光的亮度和颜色,比如,将阳光设置为橙色,亮度降低为60,开始渲染。效果如下:

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第三步:在阳光属性的最下方有一个投射每个房间的开关。当这个开关被打开后,系统会自动计算阳光投射方向,保证当前房间可以投射到阳光。效果图下:

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第四步:如“投射每个房间”开关关闭,则出现另两个选项,“阳光位置”和“阳光角度”。可拖动界面上的蓝色小太阳来设置太阳的角度和位置。效果如下:

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默认角度和更改角度、位置的效果图对比:

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