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渲染中的相机设置

(1)有时候房间比较小,使用默认的相机设置无法把房间内的家具都包含进镜头,此时我们可以动动小手指调整下相机参数。相机参数:

第一步:在3D环境或渲染界面下,点击右下角的“相机参数”按钮,打开相机设置面板调整相机的视角。默认的视角为60,拖动滑块,使其变为88。

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第二步:提交渲染,对比下默认相机和调整过参数之后的相机渲染图,新的效果图视野更开阔,把房间内的主要家具都包含进去了,效果更出色。如下:

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(2)觉得某个相机角度比较好,想在该角度重复渲染。相机位置:

方法一:点击3D视图或渲染界面右下角的“相机设置”按钮,再点击”保存当前视角”当前的相机位置就保存好了。

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方法二:查看渲染图的界面中,也有类似于相机位置的功能:同角度渲染。就是这个茶壶按钮啦~~~点击该按钮,就可以创建相同角度的视图了!

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(3)在一些非常狭小的空间中创建渲染图,比如卫生间,往往会遇到即使视角拉到最大也框不进所有物件,往后退又碰到了墙,无路可退的尴尬情况。这时候我们就可以通过相机剪切功能来实现穿墙渲染。听上去是不是很酷?相机剪切:

第一步:打开相机参数下的“相机剪切功能”,点击右下角的“相机参数”,然后打开相机剪切开关。

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第二步:在2D视图下,把相机移动到卫生间的门外,然后调整剪切平面的位置(拖动绿色圆形把手),

同时,剪切平面的位置也可以通过工具栏上的距离滑块进行调整,这样就可透过墙面看到卫生间内的场景了。效果如下:

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