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自定义室内光源说明

要想效果图高大上,“灯光”这个元素是灵魂,好的一张效果图,一般取决的搭配设计,另一半则决定在灯光设计上。下面我们get一波自定义灯光的操作技能吧~

1.灯光模型的灯源调节

  • 开关状态调节
  • 色温调节
  • 亮度调节

首先,找到渲染“小茶壶”进入到渲染页面中。

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进入到色调“自定义”选项中。

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在“自定义”灯光页面中,当加入的灯源出现在吊顶视图/平面视图中,这是就可以选择灯源,就可以自行修改参数。

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在吊顶视图中选择需要修改的“灯带”右边会弹出此灯源可调节的参数,可以根据需要对灯带的“开关状态”、“色温”、“亮度”进行调整。调整后,如其他场景相同的灯源也需要同样的参数,可直接点击“应用到所有同款灯”进行应用。

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顶面的灯带、吊灯、吸顶灯、筒灯等,都可以在吊顶视图里完成整个操作。

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场景中,如出现台灯、落地灯、壁灯等,可切换到平面视图进行灯光设计。如同上方灯带调整方法,平面视图中同样可对灯具进行“开关状态”、“色温”、“亮度”进行调整(除顶面灯源)

★当任意一灯源处于关闭的状态,此模型则为灰色显示

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灯光模型调整后,根据需要可对虚拟灯源进行调整。☟☟☟

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如果你想简单出图,那就来了解下我~

如果你想高效出图,那就结合上波操作来了解我~

  1. 自定义虚拟灯源调节

在虚拟灯源的调节中,对于色温提供到两部分的选择:“整体色温”和“自定义色温”,可在这两个模块中,根据不同场景需求来选择不同的色调吧~

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虚拟灯源中,有三大灯源:点光源、片光源、聚光灯

如果你想灯具更加的真实,效果更明显,可增加“点光源”并调整好参数(操作如下☟)

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如果你想场景中灯光效果饱和,可增加“片光源”并调整好参数(操作如下☟)

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如果你想增加某个区域的对比性,彰显气氛,可增加“点光源”并调整好参数(操作如下☟)

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★聚光灯可在参数页面上方,更换聚光灯类型。

灯光设计好后,点击“设置完成”直接进入到开始渲染中进行渲染。

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Get到了后就赶紧试试吧~~~