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楼梯的做法

今天带大家做一个简单LOFT的玻璃扶手楼梯,如图所示

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第一步:首先我们进入自定义环境,画好我们的阁楼和楼梯的踏板,红线标注的地方就是我们楼梯的位置

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第二步:用阵列功能画出第一阶段的踏板,阵列之后,画大踏步板,我们可以用拉伸工具(快捷键P)把它拉到与墙面齐平,第一阶段的楼梯完成,接下来画第二阶段。

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第三步:在第一阶的楼梯基础上继续用画线工具(快捷键L)画出一个矩形,然后用挤出工具(快捷键P)挤出相应的高度,然后阵列,阵列后如果发现最后有空隙或者没能完全对准我们的楼板,我们直接用画线工具,把它封好就可以了,这样第二个阶段的楼梯就完成了,接下来我们画玻璃。

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第四步:用画线工具直接对准踏板的端点画处玻璃扶手的高度,然后对准楼板的端点画出相应的高度(这里需要注意,在对准楼板的端点时,我们需要把自己的点放在需要对准的端点上,注意至少需要2秒它才出现参考线),然后画好面后,挤出一定的厚度,然后再用偏移工具(快捷键O)偏移出我们的边框。然后就大功告成,退出自定义空间,我们就可以上材质了。

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第五步:上材质,退出自定义后,我们点击楼梯左侧属性栏就有“替换材质”,然后点击进去,我们把材质换成自己想要的材质,然后可以用材质刷去刷,(注意:如果这里你在自定义的环境里只创造了一个楼梯,那么你可以点击右下方的“应用到所有面”,这样就不用挨个点击换材质了)然后再换好扶手的材质和金属边框,一个楼梯完成了!

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